|
Deluxe
ski jump jest już kultową grą symulująca skoki
narciarskie. Pierwsze jej wersje prezentowały ubogą
grafikę dwu wymiarową - ale miały też małe wymagania
sprzętowe i co najważniejsze ogromna grywalność. Jak to
jest z popularnymi grami, tak i Deluxe ski jump
doczekała się kolejnych odsłon oznaczonych kolejno
numerami 2, 3, 4, różniących się od swoich poprzedniczek
oprawą graficzną, muzyczną i dostępnymi opcjami. Czy
jednak wpłynęły one pozytywnie i poprawiły grywalność?
To już pozostawiam do oceny graczom.
Starsze
wersje DSJ (1.0, 2.0) zadowalają się w zupełności
Pentium-em 200 Mhz, nowsze natomiast nie dość że
potrzebują szybkiego procesora, to również wydajnej
karty graficznej oraz dużo pamięci operacyjnej.
Gra
została napisana w taki sposób aby dzięki ruchom myszki
i odpowiednim naciskaniem jej przycisków można było
całkowicie kontrolować postawę i zachowania naszego
skoczka, począwszy od pochylenia jego ciała, poprzez
odbicie się na końcu skoczni, aż po ustawienie jego
ciała podczas lotu tak aby jak najdłużej on trwał.
Pomysłodawca i twórcą Deluxe ski jump jest młody Fin
Jussi Koskela (22 lata). Pierwsza wersję DSJ napisał w
1999 roku, całkowicie hobbystycznie w Turbo
Pascalu. Po sukcesie jaki odniosła ona wśród jego
przyjaciół postanowił on nad nią więcej popracować i tak
powstawały kolejne wersje. Jako ciekawostkę warto dodać,
że Jussi nie jest wcale mistrzem w swojej grze, a wyniki
które otrzymuje (skoki około 270 metrów) nie dorównują
wyczynom prawdziwych wielbicieli jego gry. |